¿Que es un Videojuego y su origenes?

Definición de videojuego
Es un juego que consiste en un programa (Software) que se ejecuta en una tarjeta electrónica (Hardware) plataforma que es creada en ocasiones solo para este propósito que permite ver un vídeo en una pantalla que contiene animaciones con la capacidad de permitir a un sistema la interacción para a uno o mas usuario por medio de botones, mandos, controles o entres otros mecanismos proveniente del artefacto, al cual se le ejecutan funciones donde el mismo sistema garantizaría una experiencia de entretenimiento por lo que se pueda ver en la pantalla.
Origen de los videojuegos
Definir el surgimiento de los videojuego, se podría partir por el Tennis for Two (1958) que fue unos de los primeros adelantos de programas informáticos visto en una pantalla con objetivos ludico. Lamentable no llegaron a comercializare debido al coste la plataforma donde funcionaban ya que eran unos equipos costoso que solo estaban al servicio de empresa o universidades.
No obstante el coste de la electrónica iba a decender en las década de los 70 dando oportunidad de crear las primeras plataformas para el mundo de los videojuego. Dando títulos como Computer Space (1971) de Atari tomando desde aquí la aparición de las primeras características básicas de una Arcade que conocemos hasta hoy en día.
Mas tarde llegaría algo mas domestico y ligera de transportar como la consola Magnavox Odyssey (1972) siendo base de como seria el mundo para el desarrollo de las siguientes plataformas ya que posteriormente Atari saco su propia consola detonando un punto de partida por que fueron aparecieron mas y no se cansaron de salir nuevas consolas con diferentes marcas, modelos u otras diferentes cualidades como seria la consolas de bolsillos, dispositivos que estaría enmarcados hasta 1989 el reinado de los (8-bit) que demostraron una cantidad de posibilidades que los videojuegos podrían producir.
De este modo la exigencia por mejores experiencia en los videojuegos y siguientes avances de la tecnología seguirían dando mejoras en esta área. 
De referencia fue la llegada de los (16-bit, 32-bit, teconoligia 3D) que también al pasar de los años se siguió dando mejoras en los gráficos y otras características en los videjuegos que se conocen hoy en día como es son los casos de los juego flash.

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